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樂(lè )視(LE TV)第四代超級電視

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安信地板動(dòng)畫(huà)案例

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VRiisds《星月夜》

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VR/360全景

VRiisds《星月夜》
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新大洲本田戰豹

產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)

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三維動(dòng)畫(huà)制作

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媒體 & 行業(yè)資訊

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2019-11-21

中國工程院院士趙沁平認為,VR制作前一階段的跌落符合Gartner新興技術(shù)曲線(xiàn)第一階段特點(diǎn),VR正在復蘇,各項技術(shù)也將更加成熟。而從娛樂(lè )游

2019-11-20

我們認為VR制作將是下一代視覺(jué)入口。但是,VR對內容制作、數據傳輸和終端產(chǎn)品都提出更高要求。

2019-11-15

從產(chǎn)業(yè)趨勢看,通信技術(shù)的發(fā)展必將推動(dòng)視頻行業(yè)的變革。在歷史進(jìn)程當中,1G通信的發(fā)展方便了人們的語(yǔ)音交互,2G促進(jìn)了語(yǔ)音+短信的應

2019-11-14

中國已成為全球虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新最活躍、市場(chǎng)接受度最高、發(fā)展潛力最大的地區之一?!短摂M現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)(2019年)》預測,到

2019-11-13

沉浸式的觀(guān)影體驗,全景拍攝的3DVR相機,VR視頻身臨其境般的虛擬現實(shí)游戲……越來(lái)越多的虛擬現實(shí)設備正走入尋常百姓家。

2019-11-12

虛擬現實(shí)技術(shù)是融合三維顯示技術(shù)、計算機圖形學(xué)、三維建模技術(shù)和人機交互技術(shù)等多種前沿技術(shù)的綜合技術(shù)。

2019-11-11

伴隨著(zhù)現代虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展,VR視頻設備形式多種多樣,其中利用VR視頻在中小學(xué)課堂中的應用也逐步在全國開(kāi)展起來(lái)。

2019-11-08

AR/VR行業(yè)前景可期,5G的到來(lái)逐漸解決著(zhù)游戲體驗中眩暈的感覺(jué),華為提供的AR\VR眼鏡其輕巧的機身,也大大解決了穿戴式頭盔過(guò)于沉重的尷尬問(wèn)題。

2019-11-05

其實(shí),在上一輪熱潮中,VR沒(méi)有發(fā)展起來(lái)還有一個(gè)重要原因,就是應用少。眼鏡雖然做出來(lái)了,內容應用卻沒(méi)有跟上。

2019-11-05

在上一輪熱潮中,受產(chǎn)業(yè)鏈的限制,VR/AR眼鏡的設計有很多問(wèn)題,比如笨重,就是最大的產(chǎn)品痛點(diǎn)。

2019-11-01

在2015的時(shí)候,業(yè)界對VR/AR顯然有了過(guò)高的期望。其實(shí),當時(shí)不僅是VR/AR自身技術(shù)不夠成熟,整個(gè)產(chǎn)業(yè)配套也不完備。一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子

2019-10-31

好醫術(shù)創(chuàng )始人及CEO姜洋:“虛擬技術(shù)是很火爆的話(huà)題,拋開(kāi)那些炫酷的娛樂(lè )應用,在醫學(xué)領(lǐng)域,虛擬現實(shí)到底帶來(lái)了什么?從醫學(xué)教育到臨

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