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VR影視制作的硬件條件限制

VR影視制作的硬件條件限制

admin 提交于 周三, 04/03/2019 - 08:05

因拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統影視中的蒙太奇語(yǔ)言在VR影視中無(wú)法起作用,而且VR360°的全景再現,讓觀(guān)眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀(guān)性。這點(diǎn)恰恰與紀錄片的特性相符合,所以目前實(shí)景VR最具價(jià)值的拍攝方向是紀錄片。

 

 

(二)在360°忙碌的環(huán)境中,專(zhuān)注于別人的對話(huà)是不切實(shí)際的,那么360度故事中的有效對話(huà)是什么呢?潛臺詞。亦即沒(méi)有直接表達出來(lái)的,隱藏著(zhù)的言外之意。

 

(三)在VR實(shí)景拍攝中,前期后期的比例大概是82,所以我們要花大量心思在前期構思和拍攝中。

 

(四)由于用戶(hù)是在探索世界中體驗故事而非直接跟隨鏡頭觀(guān)看故事,線(xiàn)性敘事的速度必須要兼顧非線(xiàn)性探索的節奏。

 

(五)互動(dòng)性是VR3I特性之一,雖現在VR還不能做到多感官互動(dòng),但與觀(guān)眾的簡(jiǎn)單互動(dòng)式可以做到的,需要我們花點(diǎn)心思想想。

國研順動(dòng)專(zhuān)業(yè)制作VR視頻、開(kāi)發(fā)AR應用、三位動(dòng)畫(huà)制作

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